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Accueil Logiciel

Meilleurs programmes pour créer des jeux en 2022

Par ashley coretta
18 juillet 2026
Dans Logiciel
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Meilleurs programmes pour créer des jeux
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Vous voulez passer des jeux vidéo au niveau supérieur et créer votre propre jeu ? Un tel projet est beaucoup plus facile de nos jours car les logiciels de jeux vidéo et les outils associés sont devenus beaucoup plus abordables. Cela permet aux amateurs et aux développeurs certifiés de créer facilement leur propre jeu. Voici notre sélection de logiciels vous permettant de créer votre propre jeu vidéo 2D ou 3D en 2022.

Avez-vous une idée pour un nouveau jeu vidéo? Je vous montre les meilleurs programmes pour créer des jeux et des langages de programmation à connaître

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Depuis un certain temps déjà, l’idée de faire un jeu vidéo vous flotte dans la tête et vous vous demandez ce dont vous avez besoin pour le faire.

Vous avez d’abord besoin de deux choses de base:

  • logiciel de développement de jeux
  • connaissance d’un langage de programmation

Il existe de nombreux logiciels pour créer des jeux vidéo du plus haut niveau, et ils sont souvent gratuits pour un usage privé ou du moins ont des coûts très bas pour les développeurs indépendants.

Ces logiciels vous permettent de rassembler toutes les pièces du puzzle qui composent un jeu vidéo, telles que les graphiques, les modèles 2D / 3D et surtout, la partie logique du jeu.

Pour que votre jeu fonctionne, pour que votre personnage marche, saute ou tire, vous devez connaître au moins un langage de programmation.

Comme nous le verrons plus tard, la langue dépend du programme pour créer les jeux que vous utilisez.

Quel langage de programmation? – Meilleurs programmes pour créer des jeux

C.

Meilleurs programmes pour créer des jeux

C est un langage de programmation procédural impératif, sorti en 1972.

Les programmes écrits dans ce langage sont constitués d’expressions mathématiques et d’instructions impératives regroupées en procédures paramétrées capables de manipuler différents types de données.

C ++

Le C ++ est probablement le langage de programmation le plus utilisé pour le moment dans la création de jeux vidéo.

Bien qu’il s’agisse d’un langage compliqué à apprendre, il présente des avantages par rapport à d’autres langages, tels que le contrôle direct des processus matériels et graphiques, qui sont très importants dans le développement d’un jeu vidéo.

C ++ est un langage orienté objet (POO), ce qui signifie que vous pouvez utiliser des structures internes pour mieux organiser votre code en blocs réutilisables (classes et objets).

C ++ est un dérivé de C, mais les deux présentent de nombreuses différences et incompatibilités, qui ont augmenté au fil des ans.

C #

C # est un autre langage très populaire, plus facile à apprendre que C ++.

Ses connaissances approfondies sont utiles pour créer des jeux vidéo de tout type et pour toute architecture.

Comme dans le cas du C ++, ce langage de programmation développé par Microsoft est également orienté objet (POO).

Java

Java joue un rôle important dans l’industrie du jeu vidéo. Il utilise les mêmes principes de POO que C ++, mais contrairement à ce dernier, il est conçu pour être aussi indépendant que possible de la plate-forme d’exécution.

C’est également l’ un des principaux langages de développement de jeux Android , grâce au nombre croissant de modules et de bibliothèques tiers.

Phyton

Meilleurs programmes pour créer des jeux

Phyton est l’un des langages de programmation du moment, grâce à sa simplicité et sa polyvalence.

Python propose aux développeurs des techniques de programmation orientée objet (POO), tout comme C ++ et Java.

Grâce à Pygame , un ensemble de modules Phyton, vous pouvez rapidement prototyper vos jeux vidéo.

Les meilleurs programmes pour créer des jeux

Unity – Meilleurs programmes pour créer des jeux

Unity est un moteur graphique multiplateforme largement utilisé pour la création de jeux vidéo. 

Pour utiliser Unity, il est nécessaire d’avoir des connaissances en C # , qui peuvent également être acquises à travers les tutoriels proposés par Unity lui-même.

Unity prend en charge les ressources créées dans 3ds Max, Maya, Blender et d’autres logiciels similaires, ainsi qu’un large catalogue de graphiques, modèles et textures de haute qualité, gratuits et payants

En plus des versions payantes Plus et Pro, Unity est également disponible en version gratuite , pour toute personne dont le revenu des jeux vidéo est inférieur à 100 000 $ / an .

Unreal Engine 4 – Meilleurs programmes pour créer des jeux

Unreal Engine 4 est le moteur graphique d’Epic Games, connu pour des jeux comme Fortnite et Unreal Tournament.

L’un des aspects qui rendent Unreal Engine 4 unique est le système de script visuel , qui vous permet de développer rapidement la logique de vos jeux sans écrire une ligne de code.

Pour ceux qui sont à l’aise avec la programmation classique, vous pouvez utiliser C ++ sans problème .

Comme avec la plupart des programmes de création de jeux actuels, Unreal Engine vous permet également d’exporter vos créations vers des PC, des consoles, des smartphones et des systèmes VR.

Leur modèle de paiement prévoit l’ utilisation gratuite du logiciel contre le paiement d’une redevance de 5% sur le chiffre d’affaires, si celui-ci dépasse 3 000 $ tous les 3 mois .

Dans le courant de 2021, la version 5 d’Unreal Ungine sortira , ce qui apporte plusieurs innovations très importantes.

GameMaker Studio 2 – Meilleurs programmes pour créer des jeux

Développé par la maison de logiciels YoYo Games, GameMaker Studio 2 est disponible sur le marché depuis maintenant 3 ans.

Grâce à ses fonctionnalités et à son interface glisser-déposer pour créer des variables et une logique de jeu, il est considéré comme l’un des meilleurs logiciels pour les débutants.

Cependant, avoir une connaissance de base de C peut être utile dans la programmation de scénarios plus complexes.

GameMaker Studio 2  n’est pas gratuit. Il existe 3 versions (créateur, développeur et console), avec des prix à partir de 39 $, et vous pouvez l’essayer gratuitement pendant 30 jours avant l’achat .

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