Revue HyperParasite: un agréable saut dans le temps!

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Nous avons essayé HyperParasite dans sa version PC, voici la critique du jeu qui nous ramène aux années 80

HyperParasite a été récompensé par Forbes comme le meilleur jeu indépendant de l’année 2020, une réalisation incroyable pour l’équipe de développement italienne Troglobyte Games. Fiers de ce succès tricolore, nous avons décidé d’essayer le titre et de vous apporter nos impressions à ce sujet dans cette revue. Mais commençons par les détails les plus importants, en particulier pour ceux qui sont prêts à tester eux-mêmes ce petit chef-d’œuvre. Le jeu est sorti en avril sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch et vous pouvez l’obtenir via Steam, PlayStation Store, Xbox Store et eShop.

Le titre développé par Troglobyte Games nous ramène aux merveilleuses années 80, un âge d’or pour l’Italie et les États-Unis, États auxquels appartiennent les deux cultures qui influencent le plus le jeu.

Ce chef-d’œuvre tricolore est très difficile à identifier avec une seule catégorie, étant donné les idées issues de différents genres. Certes, cependant, la qualité n’est pas en cause, étant donné que l’équipe de développement italienne a prévalu , selon Forbes, sur des projets ambitieux tels que SUPERHOT: Mind Control Delete, No Straight Roads et Neversong.

Allons tout de suite

Même pas le moment de démarrer le jeu et le voyage dans le temps dans lequel nous nous sommes plongés sont immédiatement évidents . L’écran du PC se transforme en un téléviseur CRT à l’ancienne, avec des coins arrondis et du verre dépassant vers l’extérieur. A l’intérieur, un général en charge de l’armée est engagé dans une harangue particulièrement énergique, dans le but d’ alerter la population. Un ennemi est venu sur Terre, selon le général, son objectif est de voler les ressources nucléaires des êtres humains. L’armée est déjà prête à la combattre, et tous ceux qui veulent rejoindre la chasse sont les bienvenus, le message est clair: tirez à vue!

Devinez ce qu’est l’ennemi en question? C’est vrai, ce sont nous les fans qui viennent de commencer le jeu . Plus précisément, nous assumons le rôle d’un parasite extraterrestre. Dit ainsi, nous semblons être un être effrayant, mais en réalité nous nous rendons vite compte de la fragilité de cet invité indésirable. Le parasite, en effet, est extrêmement vulnérable, à tel point qu’un coup des nombreux ennemis suffit à nous tuer. Même les armes à sa disposition ne sont pas particulièrement puissantes. Heureusement, à notre secours il y a la possibilité, en tant que parasites, de s’approprier les corps d’ autrui en les utilisant comme bouclier et comme arme, une stratégie subtile mais efficace. 

Avant d’entrer dans les détails du gameplay, essayons d’avoir une vue de haut en bas de ce que nous pouvons faire une fois que nous entrons dans HyperParasite. Le menu initial offre la possibilité de choisir de jouer en solo ou en mode coopératif avec un ami. Après avoir pris cette décision, un autre carrefour se présente devant nous: «Né dans les années 80» ou «Mauvais millénaire»? Dans le premier cas nous serons insérés dans le niveau aléatoire généré pour le jeu, sous l’apparence de l’ un des 60 personnages humains présents dans le jeu et débloqués jusqu’à ce moment (nous verrons comment), tandis que dans le second cas nous choisirons le corps à prendre possession.

Revue HyperParasite: un agréable saut dans le temps!

Une mer agitée sans atterrissage – HyperParasite Revues

Le moment est venu de parler de l’un des mécanismes clés du jeu: HyperParasite ne présente aucun moyen de sauvegarder le jeu actuel . Cela, dans un premier temps, peut dérouter le joueur, qui ne comprend pas comment maintenir sa progression. En réalité, ce n’est pas un défaut, mais un choix qui, à notre avis, a du sens pour la vitesse des jeux et la structure du titre. Chaque fois qu’un nouveau jeu est lancé, une carte est générée aléatoirement et le joueur est obligé de l’explorer pour la première fois. Cependant, les options sont limitées et vous vous rendez vite compte à quel point il est facile de trouver la boussole.

Bien que la carte soit générée à chaque fois, les éléments qui la composent sont très similaires les uns aux autres, et après quelques parties, il est vraiment facile de s’y retrouver. Certains éléments fixes sont toujours présents, comme le boss de niveau, le «Double Trouble» et la boutique Wito, mais ils peuvent être trouvés à différents endroits. Wito est un commerçant semi-humain plutôt louche qui vend des améliorations pour nos personnages et préside la pièce où se déroule un autre mécanisme de jeu clé. En fait, au départ, sur une liste de 60 personnages, seuls 3 sont déverrouillés, tandis que sur les autres nos pouvoirs parasites n’auront aucun effet.

Pendant les jeux, notamment en battant les ennemis, il sera possible de retrouver les cerveaux des personnages encore bloqués au sol. Tout ce que nous avons à faire est de l’emmener dans la pièce adjacente à la boutique de Wito et de payer le montant nécessaire pour le déverrouiller. À partir de ce moment, il sera possible de prendre le contrôle du corps de l’ennemi en question à chaque fois que nous le rencontrerons.

Ce processus est le seul réel progrès qui soit sauvegardé entre une partie et une autre, une fois que le cerveau est ramené dans la capsule appropriée il y restera pour toujours, et nous pourrions à chaque fois apporter une partie de la somme nécessaire pour obtenir le déverrouillage. Ce mécanicien compense efficacement le manque de renflouements, remédiant au sentiment frustrant de devoir recommencer à zéro à chaque fois.

Les humains sont meilleurs que les extraterrestres – HyperParasite Revues

Dans ce jeu, la phrase est étonnamment vraie. Le parasite que nous interprétons, dans sa version de base, n’a que 3 possibilités: tirer (balles pas trop puissantes), esquiver et prendre possession des corps déjà débloqués. Comme si cela ne suffisait pas, l’extraterrestre est également très fragile et un seul coup de n’importe quel ennemi suffit à faire la une du journal rapportant la mort de l’envahisseur, marquant ainsi la fin de la partie. Heureusement, pendant les jeux, il est possible de trouver des restes d’ADN appartenant à des extraterrestres morts qui nous permettent de choisir entre différents types de mises à niveau pour notre personnage, qui sont perdues à chaque mort.

A l’inverse, les humains à qui on peut voler des corps sont équipés d’une barre de santé qui leur permet de survivre à un nombre limité d’attaques. De plus, en plus de leur type d’attaque de base, ils ont également un coup spécial qui se caractérise par un temps de rechargement particulièrement long. Les personnages peuvent essentiellement être divisés en deux catégories: ceux avec des armes à distance et ceux avec des corps à corps. Leurs traits sont inspirés de l’époque historique en question, on peut retrouver, par exemple, des basketteurs afro-américains, des boxeurs italo-américains et des policiers au look classique présent dans les films de cette époque.

Le jeu propose des niveaux de compétence très différents, sans étapes intermédiaires qui peuvent aider les joueurs moins expérimentés à s’habituer et à s’améliorer progressivement. Les ennemis rencontrés normalement sont prévisibles et faciles à vaincre, tandis que les salles où les boss se rencontrent sont infernales en difficulté. Cette différence de hauteur est le seul véritable défaut d’un titre vraiment réussi, car elle risque de transformer l’expérience de joueurs inexpérimentés en une boucle sans fin de victoires contre des ennemis faibles et de défaites contre les ennemis les plus redoutables.

80 à tous égards – HyperParasite Revues

Les développeurs du jeu n’étaient pas satisfaits de nous catapulter dans une autre ère historique, mais ils se sont mis en quatre pour nous permettre de nous y plonger pleinement. Du détail immédiat et très apprécié de la télévision à tube cathodique, au menu initial qui s’intégrerait parfaitement dans une machine à pièces dans les arcades les plus classiques.

Rien n’est laissé au hasard, les graphismes volontairement rétro sont très agréables et même la musique, bien qu’un peu monotone, semble taillée sur mesure pour ce titre. Ce sont ces petites choses qui ont permis à une idée intéressante de pouvoir exceller et concourir pour un prix aussi convoité.

Quant au gameplay, il n’y a rien de particulier à signaler, il est simple mais efficace. Les clés, ainsi que les options à choisir pour nos actions, sont limitées, mais cela ne doit pas être considéré comme une faille.

À notre avis, c’est un choix ciblé pour permettre aux joueurs de se plonger complètement dans l’action, en s’amusant de manière débridée. La possibilité de tirer sur pratiquement n’importe quel objet dans le décor est intéressante , mais attention, si vous pouvez obtenir de l’argent avec certains barils, d’autres pourraient vous faire exploser et peuvent également être utilisés comme armes en votre faveur.

L’attention aux petites choses est toujours payante

C’est précisément le secret d’HyperParasite à notre avis: ne rien avoir laissé au hasard. Trop souvent, dans l’industrie du jeu d’aujourd’hui, nous visons des titres de plus en plus complexes tant du point de vue graphique que du gameplay, mais au risque de passer à côté de nombreux détails importants. Le titre développé par Troglobyte Games est satisfait au lieu de sa simplicité, une simplicité parfaite, cependant, sans défauts ni erreurs, ce qui garantit un plaisir sain pendant de nombreuses heures. C’est pourquoi nous avons envie de récompenser HyperParasite, un succès entièrement italien, avec une critique extrêmement positive.

UN MÉTIER DONT ON PEUT ÊTRE FIER

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