Lorsque Nintendo a commencé sa transition vers des présentations uniquement en ligne en 2011, personne n’aurait pu prédire à quel point elles réussiraient. Beaucoup ont déploré que nous ne revoyions jamais une présentation en direct de Nintendo et que nous manquions des moments amusants comme « Mon corps est prêt ». Avance rapide jusqu’en 2021 et Nintendo Directs ont été établis comme des événements à attendre. Plus souvent qu’autrement, Nintendo apporte de grandes annonces surprises. Cependant, malgré à quel point cela est agréable pour les joueurs de Nintendo, cela a également eu pour effet secondaire inattendu de faire monter en flèche les attentes des fans à l’égard de Nintendo.
En conséquence, les fans qui n’ont pas obtenu la révélation qu’ils souhaitaient dans une Nintendo Direct finissent par être déçus et dirigent cette colère vers Nintendo. Alors, à quel point ces attentes posent-elles problème et que fait Nintendo à ce sujet?
Les attentes
Au départ, de nombreux joueurs n’étaient pas enthousiasmés par la perspective de Nintendo Directs, en particulier lorsqu’ils ont remplacé les vitrines E3. Ce qui a changé cela, c’est la nature des jeux qui seraient annoncés lors de ces événements. Nintendo a commencé à établir la section «une chose de plus» à la fin de toute présentation donnée, pour révéler un titre surprise. Ces annonces ont souvent été d’énormes jeux Nintendo de première partie tels que Super Smash Bros.Ultimate et The Legend of Zelda: Link’s Awakening . En conséquence, lorsqu’une présentation ne se termine pas avec le genre de coup que les fans veulent, ils peuvent être déçus et injustement en colère contre Nintendo pour ne pas avoir répondu à leurs attentes personnelles.
Cela dit, le blâme n’est en grande partie pas avec Nintendo. Avec la proéminence toujours croissante des médias sociaux au cours de la dernière génération de jeux, il est devenu plus facile de former des communautés en ligne qui aiment se rassembler pour être emballées par les révélations de jeux. Bien que ce ne soit pas intrinsèquement une mauvaise chose, cela peut conduire à des attentes élevées.
Par exemple, les fans des pages Nintendo Reddit créent souvent des cartes de bingo pour les choses qu’ils veulent voir d’un nouveau Direct. Bien que faire un jeu à partir de prédictions soit au nom du bon plaisir, c’est toujours un exemple de fans qui finissent par se décevoir. Ni Nintendo ni ses joueurs ne sont entièrement à blâmer, et il y a des moments où la réponse des fans est compréhensible. Cependant, le jeu peut souvent aller trop loin, et quelque chose devrait être fait pour tempérer les attentes afin que les fans puissent mieux agir envers les développeurs de jeux.

La déception de nitendo
Lorsque Nintendo ne répond pas aux attentes de ses fans, ils deviennent sans aucun doute déçus. Nous l’avons vu au début de l’année lorsque Byleth a été annoncé comme le personnage final du lot initial de contenu téléchargeable de Super Smash Bros. Ultimate . Les joueurs ne savaient pas qu’il y aurait plus de DLC pour le jeu (jusqu’à plus tard dans cette présentation), il était donc raisonnable qu’ils seraient contrariés par le fait que le nouveau personnage final soit un autre représentant de Fire Emblem . Cependant, lorsque les fans spéculaient que cela aurait pu être un personnage comme Dante de la série Devil May Cry , il allait toujours être difficile de leur plaire.
Le jeu des fans a été encore pire l’année dernière avec la sortie de Pokémon Sword and Shield . Les joueurs étaient naturellement contrariés par la nouvelle de moins de la moitié de tous les Pokémon existants dans le jeu. Bien que ce soit bien d’être ennuyé par une décision comme celle-là, de nombreux joueurs se sont tournés vers Internet pour harceler l’équipe de développement, ce qui était un pas trop loin. Les événements Pokémon ont été annulés et cela est même devenu assez grave pour que le directeur du jeu Junichi Masuda ait dû demander aux gens de cesser de le harceler le jour de son anniversaire . Il est normal que les joueurs se sentent déçus par Nintendo, mais en même temps, leurs réactions ne devraient jamais atteindre le point d’être abusives envers les personnes qui créent ces jeux vidéo.

Ce que fait Nintendo à ce sujet
Comme Nintendo semble souvent être dans son propre monde, vous vous demandez peut-être s’ils sont conscients des inconvénients potentiels des attentes élevées de leurs fans. D’après ce que nous avons vu, je pense que Nintendo est à la fois conscient et a activement essayé de prendre des mesures pour gérer ces problèmes. L’une de ces méthodes a été une tendance continue à raccourcir les délais entre l’annonce et la sortie de Nintendo Directs. En faisant cela, les fans ont moins de temps pour spéculer et théoriser sur des choses nobles qui peuvent ne pas apparaître dans le Direct. Une autre méthode utilisée par Nintendo consiste à nommer leurs Directs différemment selon le contenu.
Les vitrines «Nindies» ou Indie World sont naturellement axées sur les jeux indépendants, et le seul «core» Direct que nous ayons eu jusqu’à présent cette année était appelé « Nintendo Direct Mini ». Bien que Direct n’était certainement pas mini en termes de longueur, Nintendo l’a probablement nommé comme tel pour tempérer les attentes concernant les jeux qui pourraient y figurer. En informant le public du nom à l’avance, il est possible que les fans soient plus ouverts d’esprit.
Cela était également évident lorsque Nintendo a mentionné qu’aucun nouveau combattant ne serait révélé dans la récente présentation de Min Min dans Super Smash Bros.Ultimate . Ce sont de bonnes étapes pour gérer les attentes des fans, mais il reste encore beaucoup à faire. Nous n’avons pas eu de Nintendo Direct depuis longtemps (pour des raisons évidentes), mais j’espère que lorsque le prochain arrivera, Nintendo pourra définir des attentes afin que ses fans puissent répondre de manière appropriée.

Il faudra peut-être un certain temps avant notre prochain Nintendo Direct (ou peut-être pas non plus, selon une rumeur ), mais quelles seront vos attentes?





